Estou com um exercício de adivinhação. O primeiro é um jogo no qual o programa gere um número de 1 a 100 com o Random e o usuário vai chutando com InputDialog. Esse consegui fazer, ok.
Utilizei o método:
Random gerador = new Random();
int numeroGerado = gerador.nextInt(100) + 1;
Agora, eu preciso fazer um, onde quem terá que adivinhar é o computador. Ou seja, ele ficará gerando os números aleatórios com o Random, e eu colocarei a resposta, se está correto, se é menor ou maior.
Mas minha dúvida é a seguinte: Como fazer com que o Random, seja direcionado conforme as respostas. Se eu colocar ‘MAIOR’, ele não pode mais chutar um número que é menor do que ele falou anteriormente, vice-versa.
Alguém pode me dar uma luz? Obrigado.