Boa noite, Pessoal
Seguinte, já tem algum tempo que estou pesquisando sobre como criar uma classe em JAVA em que consiga desenha e manipular componentes UML.
Por exemplo:
O usuário (Programador) seleciona o icone da representação gráfica de uma classe (UML), posiciona este desenho na tela, aumenta, diminui, insere nome, atributos, métodos, relações entre as demais classes, etc.
Alguém consegue me dar um ídéia de onde começar?Uma luz?
Desde já, agradeço antecipadamente a todos que visualizaram este POST e seria muito grato se alguem conseguisse ajudar com alguma sugestão e/ou dica.
Muito Obrigado.
Abraços