Gente,
comecei a fazer alguns exercícios aqui para em familiarizar com interface gráfica e pra começar a aprender … ! :roll:
resolvi pegar uma classe pilha que eu tenho e fazer botões e tal só pra aprender mesmo … !
Consegui colocar um JTextField pra exibir os elementos de uma pilha
um campo pra digitar os elementos a serem empilhados e dois botões
um pra EMPILHAR e o outro para DESEMPILHAR !
consegui fazer o primeiro botão funcionar legal … ao clicar o elemento na caixa de texto é empilhado … entretanto não sei como atribuir uma função diferente para o 2º botão …
a dúvida é justamente esta, como atribuir várias funções diferentes para botões diferentes … ?
vou postar o código e gostaria de ajuda e algumas dicas pra saber o que fiz de errado …
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import javax.swing.*;
public class Adiciona extends JApplet implements ActionListener
{
Pilha P = new Pilha();
// componentes graficos
JLabel E_pilha,numero;
JTextField T_adiciona;
JTextField T_pilha;
JButton B_empilha,B_desempilha;
public void init()
{
Container pacote = getContentPane();
pacote.setLayout(new FlowLayout());
E_pilha=new JLabel("PILHA");
pacote.add(E_pilha);
T_pilha= new JTextField(20);
T_pilha.setEditable(false);
pacote.add(T_pilha);
numero = new JLabel("Número : ");
pacote.add(numero);
T_adiciona = new JTextField(3);
T_adiciona.setEditable(true);
pacote.add(T_adiciona);
// Botao empilha
B_empilha = new JButton("Empilhar");
B_empilha.addActionListener(this);
pacote.add(B_empilha);
// Botao desempilha
B_desempilha = new JButton("Desempilhar");
B_desempilha.addActionListener(this);
pacote.add(B_desempilha);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
P.empilha(Integer.parseInt(T_adiciona.getText()));
T_pilha.setText(P.toString());
}
}// Fim Classe adiciona
