[RESOLVIDO] Threads

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gpd38

Boa Noite.

Estou começando a criar um joguinho simples com thread e gostaria de saber qual a forma mais facil de fazer.

O jogo é o seguinte.
Vou criar 3 threads que correspondem a 3 carrinhos e quero fazer os carrinhos correrem e informar ao final quem foi o 1º,2º,3º colocados.

A interface grafica eu ja tenho em mente, mas nao sei qual a melhor estrutura a ser usada. Coloco as imagens em label, uso grafics, Image, canvas…?
A base seria mais ou menos assim.


C1| |
C2| |
C3| |

1º Lugar:_______________
2º Lugar:_______________
3º Lugar:_______________

4 Respostas

ViniGodoy

Você é obrigado a usar 3 threads?

É difícil garantir justiça com 3 threads. Como garantir que o carrinho 1 não processará mais do que o carrinho 2? Impossível.

Para os gráficos, eu recomendaria Java 2D. Dá uma olhada nos tutoriais sobre o assunto ali do Ponto V!

bestlinux

É impossivel você garantir o sincronismo das Threads. Agora se você quer algo que nunca (ou mesmo a maioria das vezes) não seja repetido, então seria legal usar este esquema de 3 Threads.

gpd38

A questao é essa mesma, não importa se uma thread vai ser executada/processadas mais vezes. Uma certa hora os resultados podem ser invertidos.

Vou olhar no Ponto V

gpd38

[b]Voltei com o programinha ja pronto, porem existem algumas funcionalidades que nao estao muito boas ou nao funcionam.

Ps: Não assutem com o tamanho do codigo
`

import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.swing.ImageIcon;

public class TP_Joguinho_Thread extends javax.swing.JFrame {

    int voltar_posicao_zero = 0;

    /** Creates new form TP_Joguinho_Thread */
    public TP_Joguinho_Thread() {
        initComponents();
        setSize(1300, 500);
        Iniciar_desenho();
    }

    /** This method is called from within the constructor to
     * initialize the form.
     * WARNING: Do NOT modify this code. The content of this method is
     * always regenerated by the Form Editor.
     */
    @SuppressWarnings("unchecked")
    // <editor-fold defaultstate="collapsed" desc="Generated Code">
    private void initComponents() {

        botao1 = new javax.swing.JToggleButton();
        jLabel1 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel2 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel3 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel4 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel5 = new javax.swing.JLabel();
        jLabel6 = new javax.swing.JLabel();
        jSeparator1 = new javax.swing.JSeparator();
        jSeparator2 = new javax.swing.JSeparator();
        jSeparator3 = new javax.swing.JSeparator();
        jSeparator4 = new javax.swing.JSeparator();
        jLabel7 = new javax.swing.JLabel();
        jButton1 = new javax.swing.JButton();
        jScrollPane1 = new javax.swing.JScrollPane();
        jTextArea1 = new javax.swing.JTextArea();
        jButton2 = new javax.swing.JButton();

        setDefaultCloseOperation(javax.swing.WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        getContentPane().setLayout(null);

        botao1.setText("INICIAR");
        botao1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
            public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                botao1ActionPerformed(evt);
            }
        });
        getContentPane().add(botao1);
        botao1.setBounds(0, 340, 90, 23);

        jLabel1.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel1.setText("Carro 1");
        jLabel1.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        jLabel1.setPreferredSize(new java.awt.Dimension(80, 50));
        getContentPane().add(jLabel1);
        jLabel1.setBounds(10, 11, 80, 50);

        jLabel2.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel2.setText("Carro2");
        jLabel2.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        getContentPane().add(jLabel2);
        jLabel2.setBounds(10, 100, 80, 50);

        jLabel3.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel3.setText("Carro 3");
        jLabel3.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        getContentPane().add(jLabel3);
        jLabel3.setBounds(10, 190, 80, 50);

        jLabel4.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel4.setText("Carro 4");
        jLabel4.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        getContentPane().add(jLabel4);
        jLabel4.setBounds(10, 280, 80, 50);

        jLabel5.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel5.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        getContentPane().add(jLabel5);
        jLabel5.setBounds(880, 0, 20, 420);

        jLabel6.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel6.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        getContentPane().add(jLabel6);
        jLabel6.setBounds(90, 0, 20, 420);
        getContentPane().add(jSeparator1);
        jSeparator1.setBounds(0, 340, 1000, 2);
        getContentPane().add(jSeparator2);
        jSeparator2.setBounds(0, 260, 1000, 2);
        getContentPane().add(jSeparator3);
        jSeparator3.setBounds(0, 170, 1000, 2);
        getContentPane().add(jSeparator4);
        jSeparator4.setBounds(0, 80, 1000, 2);

        jLabel7.setHorizontalAlignment(javax.swing.SwingConstants.CENTER);
        jLabel7.setBorder(javax.swing.BorderFactory.createEtchedBorder());
        getContentPane().add(jLabel7);
        jLabel7.setBounds(480, 350, 50, 70);

        jButton1.setText("VOLTAR");
        jButton1.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
            public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                jButton1ActionPerformed(evt);
            }
        });
        getContentPane().add(jButton1);
        jButton1.setBounds(0, 360, 90, 23);

        jTextArea1.setColumns(20);
        jTextArea1.setEditable(false);
        jTextArea1.setRows(5);
        jScrollPane1.setViewportView(jTextArea1);

        getContentPane().add(jScrollPane1);
        jScrollPane1.setBounds(1010, 90, 240, 170);

        jButton2.setText("SAIR");
        jButton2.addActionListener(new java.awt.event.ActionListener() {
            public void actionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
                jButton2ActionPerformed(evt);
            }
        });
        getContentPane().add(jButton2);
        jButton2.setBounds(0, 380, 90, 23);

        pack();
    }// </editor-fold>

    private void botao1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                       
        mover();
    }                                      

   //==================================================
   //==================================================
    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {                                         
         // VOLTAR
        jLabel1.setLocation(10, 11);
        jLabel2.setLocation(10, 100);
        jLabel3.setLocation(10, 190);
        jLabel4.setLocation(10, 280);
        jTextArea1.setText(null);
    }                                    

    private void jButton2ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        // SAIR
    }
    //============================================================
    //============================================================

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String args[]) {
        new TP_Joguinho_Thread().setVisible(true);
    }
    // Variables declaration - do not modify
    private javax.swing.JToggleButton botao1;
    private javax.swing.JButton jButton1;
    private javax.swing.JButton jButton2;
    private javax.swing.JLabel jLabel1;
    private javax.swing.JLabel jLabel2;
    private javax.swing.JLabel jLabel3;
    private javax.swing.JLabel jLabel4;
    private javax.swing.JLabel jLabel5;
    private javax.swing.JLabel jLabel6;
    private javax.swing.JLabel jLabel7;
    private javax.swing.JScrollPane jScrollPane1;
    private javax.swing.JSeparator jSeparator1;
    private javax.swing.JSeparator jSeparator2;
    private javax.swing.JSeparator jSeparator3;
    private javax.swing.JSeparator jSeparator4;
    private javax.swing.JTextArea jTextArea1;
    // End of variables declaration

    public void mover() {
        car1.start();
        car2.start();
        car3.start();
        car4.start();
    }

    Thread car1 = new Thread() {

        @Override
        public void run() {
            boolean entrou = false;
            boolean reabasteceu = false;
            boolean thread = false;
            while (!thread) {
                int latencia = (int) (30 + Math.random() * 25);
                int velocidade = (int) (1 + Math.random() * 4);
                jLabel1.setLocation((jLabel1.getX() + velocidade), jLabel1.getY());

                //verificar o vencedor
                if (jLabel1.getX() >= 800 && !entrou) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "Carro 1");
                    entrou = true;
                }

                //parada para gasolina
                if (jLabel1.getX() >= 450 && !reabasteceu) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "PIT-STOP 1");
                    reabasteceu = true;
                    try {
                        sleep((int) (1000 + Math.random() * 5000));
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }

                //execucao thread
                try {
                    sleep(latencia);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
                if (jLabel1.getX() >= 900) {
                    car1.stop();
                }
            }
        }
    };
    Thread car2 = new Thread() {

        @Override
        public void run() {
            boolean entrou = false;
            boolean reabasteceu = false;
            boolean thread = false;
            while (!thread) {
                int latencia = (int) (30 + Math.random() * 25);
                int velocidade = (int) (1 + Math.random() * 4);
                jLabel2.setLocation((jLabel2.getX() + velocidade), jLabel2.getY());

                //verificar o vencedor
                if (jLabel2.getX() >= 800 && !entrou) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "Carro 2");
                    entrou = true;
                }

                //parada para gasolina
                if (jLabel2.getX() >= 450 && !reabasteceu) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "PIT-STOP 2");
                    reabasteceu = true;
                    try {
                        sleep((int) (1000 + Math.random() * 5000));
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }

                //execucao thread
                try {
                    sleep(latencia);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
                if (jLabel2.getX() >= 900) {
                     car2.stop();
                     }
            }
        }
    };
    Thread car3 = new Thread() {

        @Override
        public void run() {
            boolean entrou = false;
//            boolean reabasteceu = false;
            boolean thread = false;
            while (!thread) {
                int latencia = (int) (30 + Math.random() * 25);
                int velocidade = (int) (1 + Math.random() * 3.1);
                jLabel3.setLocation((jLabel3.getX() + velocidade), jLabel3.getY());

                //verificar o vencedor
                if (jLabel3.getX() >= 800 && !entrou) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "Carro 3");
                    entrou = true;
                }

                //parada para gasolina
//                if (jLabel3.getX() >= 450 && !reabasteceu) {
//                    System.out.println("PIT-STOP 3 ");
//                    reabasteceu = true;
//                    try {
//                        sleep((int) (1000 + Math.random() * 3000));
//                    } catch (InterruptedException ex) {
//                        Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
//                    }
//                }

                //execucao thread
                try {
                    sleep(latencia);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
                if (jLabel3.getX() >= 900) {
                   car3.stop();
                   }
            }
        }
    };
    Thread car4 = new Thread() {

        @Override
        public void run() {
            boolean entrou = false;
            boolean reabasteceu = false;
            boolean thread = false;
            while (!thread) {
                int latencia = (int) (30 + Math.random() * 25);
                int velocidade = (int) (1 + Math.random() * 4);
                jLabel4.setLocation((jLabel4.getX() + velocidade), jLabel4.getY());

                //verificar o vencedor
                if (jLabel4.getX() >= 800 && !entrou) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "Carro 4");
                    entrou = true;
                }

                //parada para gasolina
                if (jLabel4.getX() >= 450 && !reabasteceu) {
                    jTextArea1.setText(jTextArea1.getText() + "\n" + "PIT-STOP 4");
                    reabasteceu = true;
                    try {
                        sleep((int) (1000 + Math.random() * 5000));
                    } catch (InterruptedException ex) {
                        Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                    }
                }

                //execu'cao da thread
                try {
                    sleep(latencia);
                } catch (InterruptedException ex) {
                    Logger.getLogger(TP_Joguinho_Thread.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
                }
                if (jLabel4.getX() >= 900) {
                   car4.stop();
                  }
            }
        }
    };

    private void Iniciar_desenho() {
        jLabel1.setIcon(new ImageIcon("c1.gif"));
        jLabel2.setIcon(new ImageIcon("c2.jpe"));
        jLabel3.setIcon(new ImageIcon("c3.jpe"));
        jLabel4.setIcon(new ImageIcon("c4.jpe"));
        jLabel5.setIcon(new ImageIcon("linha.gif"));
        jLabel6.setIcon(new ImageIcon("linha.gif"));
        jLabel7.setIcon(new ImageIcon("gasolina.jpe"));
    }
}

Meu problema é:
1º Existem dois metodos que eu nao sei como implementa-los, pois todas implementações as quais eu testei o algoritmo nao funcionava, ou dava erro
—> voltar os carros e jogar novamente
2º Gostaria de saber como posso melhorar o visual do meu codigo, como por exemplo, serar em classes, eu outros padores em JAVA.

Criado 19 de maio de 2010
Ultima resposta 16 de jun. de 2010
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