airmigjr:
Vou usar o mesmo exemplo que um dos colegas utilizou:
Vamos criar a classe Cachorro.
Classe Cachorro
Lista de Argumentos: Peludo, 4 patas, com rabo.
Métodos: Corre, Late, Brinca, Morde.
Fim da Classe.
Imagine que você ou outra pessoa na sua família tenha uma cachorro, e ele se chame Rex.
O Rex é um objeto, ou seja, ele corresponde à tudo o que definimos como um CACHORRO PADRÃO, que é a classe. Ele é uma imagem daquilo que definimos. Se conhecerdes outro cachorro de um amigo seu, por exemplo que se chame Pupi, enquanto ele atender a todos os requisitos da classe que exemplificamos, ele será também um objeto daquela classe. Que classe ? A Classe Cachorro.
bem agora entendi, vamos supor que é assim:
Cachorro dog1 = new Cachorro();
o dog1 seria que tah criando um novo objeto, e o Cachorro é o tipo pra esse objeto, correto???
bem, eu jah sei programar um pouco, só não tava entendendo teoricamente!!! xD