Boa Noite. Estou desenvolvendo uma aplicação para processamento de imagem. Esta aplicação irá retornar dados em Modelo de cor CIELab e outros parâmetros.
Estou com uma duvida em qual valores de X Y Z vou utilizar para converter em CIELab quando a fonte de iluminação é o flash do celular.
//Código de conversão de RGB --> CIELab
package colorpicker;
public class ConverteCor {
public static double[] rgbToLab(int R, int G, int B) {
double r, g, b, X, Y, Z, xr, yr, zr;
// D65/2°
double Xr = 102.148;
double Yr = 100.0;
double Zr = 62.074;
// --------- RGB to XYZ ---------//
r = R/255.0;
g = G/255.0;
b = B/255.0;
if (r > 0.04045)
r = Math.pow((r+0.055)/1.055,2.4);
else
r = r/12.92;
if (g > 0.04045)
g = Math.pow((g+0.055)/1.055,2.4);
else
g = g/12.92;
if (b > 0.04045)
b = Math.pow((b+0.055)/1.055,2.4);
else
b = b/12.92 ;
r*=100;
g*=100;
b*=100;
X = 0.4124*r + 0.3576*g + 0.1805*b;
Y = 0.2126*r + 0.7152*g + 0.0722*b;
Z = 0.0193*r + 0.1192*g + 0.9505*b;
// --------- XYZ to Lab --------- //
xr = X/Xr;
yr = Y/Yr;
zr = Z/Zr;
if ( xr > 0.008856 )
xr = (float) Math.pow(xr, 1/3.);
else
xr = (float) ((7.787 * xr) + 16 / 116.0);
if ( yr > 0.008856 )
yr = (float) Math.pow(yr, 1/3.);
else
yr = (float) ((7.787 * yr) + 16 / 116.0);
if ( zr > 0.008856 )
zr = (float) Math.pow(zr, 1/3.);
else
zr = (float) ((7.787 * zr) + 16 / 116.0);
double[] lab = new double[3];
lab[0] = (116*yr)-16;
lab[1] = 500*(xr-yr);
lab[2] = 200*(yr-zr);
return lab;
}
}</code>