Depende muito de como programou a classe, presumindo que você tem um método que inicia a aplicação fica simples:
classGame{publicstaticvoidmain(String[]bananinha){Gamegame=newGame();game.init();}publicvoidinit(){// faz os sorteios e toda a lógicaif(vlr_digitado==vlr_sorteado){JOptionPane.showMessageDialog(null,"Você acertou, parabéns!!!");// confirm aquiintresponse=JOptionPane.showConfirmDialog(null,"Quer jogar novamente?");if(response!=0)// não clicou no YESSystem.exit(0);elseinit();// reinicia}}}
E outra coisa, como já foi explicado lá no seu outro tópico (não sei por que criar esse), tudo que está no IF será executado de uma vez. Se você quiser parar a aplicação logo após as 2 msg e ainda sim tem código pra ser executado após isso, não estou vendo lógica nessa estrutura.