Boa Noite galera,
É o seguinte, estou desenvolvendo um web browser game em Java
e estou meio preocupado com o desempenho dele em servidores web.
Já vi vários planos de hospedagem e sinceramente, o máximo que
achei de memória pra JVM em um plano foi de 300mb.
Acredito que para um web browser game, que poderá a vir
ter um numero considerável de acessos simultaneos isso é
muito pouco.
Será que compensa mais montar um servidor doméstico ?
Afinal, nenhum dos planos dizia qual a velocidade disponivel da Internet.
Ou será que aplicativos desse porte em java necessitam de aluguel de
servidores totalmente dedicados, onde você compra uma CPU inteira
e instala o tomcat/jboss com a quantidade de memória que você precisar ?
Dai a coisa fica muita cara, sendo que meu jogo não irá depender de pagamento
para jogar, e sim no máximo, de doações de usuários.
É isso ae, espero que alguem possa tirar esta dúvida.
Edit:
O Guj é um baita fórum em Java, só não sei
a quantidade máxima simultanea de usuários online,
mas um Web browser game popular tem em média
de 500 a 1000 usuários simultaneos. A partir dai
as empresas começam a dividir o jogo em “Worlds”,
ou seja, servidores diferentes.
