Boa tarde, tenho na Universidade um projeto para fazer de um jogo de Batalha Naval, cliente e servidor onde dois jogadores poderão jogar simultaneamente um contra o outro.
Bom, estou precisando criar uma thread para controlar de quem é a vez de jogar e fazer com que um jogue enquanto outro espera, e assim por diante, até que o jogo seja findado.
Gostaria de saber se alguém pode me ajudar a montar os métodos do cliente e servidor.
Como seria a melhor solução?
Obrigado…
