Pessoal, quando vou usar em meu applet uma thread, noto que em pcs com configuração mais avançada, a thread roda sem problema, ja pcs com a configuração baixa, a thread fica travando toda hora…
Abaixo mando o codigo fonte da Thread:
public void run()
{
while (vivo)
{
startTime = System.currentTimeMillis();
game_worker();
timeTaken = System.currentTimeMillis() - startTime;
Olá Sérgio, eu usei seu código mas a thread no pc lento da umas travadinhas, ela não estabiliza normal, fica lento, porem em pcs que tem a configuração mais avançada ela roda normal…
As threads dependem do processamento da máquina, pois são executadas em Pipe Line, e quando o assunto e processamento, vai da config da máquina dar conta ou não. :joia: