Terminei um jogo que usa timer, sendo mais especifico TimerTask, onde controlo a velocidade dos mesmos por essa linha de código:
t1.schedule(, 1, 5);new EvtTempo1()
O problema é que essa velocidade varia de computador para computador, dando um exemplo: Nos computadores do técnico ele roda normalmente, já no da minha casa começa a dar vários bugs (Avelocidade do timer fica mais lenta, e tem vezes que fica tão rápido que buga tudo rsr)… Enfim gostaria de saber se isso ocorre devido ao processamento do computador, ou existe alguma forma de corrigir esse erro !
Se alguém pudesse responder, ficaria grato !
Cumprimentos,
Bruno Ramos
