Uso da instrução import

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G

Olá pessoal,

Tenho uma dúvida quanto ao desempenho da instrução import, gostaria de saber se o uso do * causa alguma perda de performace no programa, para ser mais claro:
Qual código é mais eficiente para fazer uso da classe JOptionPane se eu usar:
import javax.swing.JOptionPane
ou se eu usar
import javax.swing.*

No segundo caso a instrução import vai carregar todas as classes do pacote swing de javax ou apenas as classes utilizadas no programa?

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C

Opa tudo bom,

A instrução import do java serve para referenciar as Classes que voce está usando no seu codigo, o default é o pacote java.lang(String, Double, Float, etc).
Acredito que o fato de carregar pelo import com * nao vá fazer diferença significativa de desempenho.
Mas senao me ingano acontece o seguinte, com por exemplo “import javax.swing.*” ele deixa referenciado todo o pacote da API do java e nao carrega todas, apenas as que voce referencia dentro do codigo.
E usando “import javax.swing.JOptionPane” estara referenciando apenas a classe JOptionPane.

S

Na verdade, isso não carrega classes. É só para que você não precise digitar o nome completo.

Não é necessário nenhum import para que isso funcione:

javax.swing.JOptionPane variavel = new javax.swing.JOptionPane();

A diferença é na legibilidade.
import javax.swing.JOptionPane --> Estou usando essa classe no código.
import javax.swing.* --> O que estou usando?

As principais IDEs organizar os imports automaticamente. No Eclipse, por exemplo, Ctrl + Shift + O inclui todas as classes utilizadas e remove as que não foram usadas.

Y

O uso do import nomepacote.* não causa nenhuma perda de performance, mas o recomendável é utilizar um import para cada classe por uma questão de legibilidade.

Yuri

Criado 8 de julho de 2007
Ultima resposta 11 de jul. de 2007
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