Alguém sabe fazer um caminho de jogo comum, com array…
Onde ele gera aleatoriamente o caminho, você define a primeira casa e a última, ai as demais casas se esconde no css…
Eu não tenho ideia de como faz, alguém poderia me dar uma orientação?
Uso de array em jogo!
7 Respostas
Você deseja um algoritmo para gerar um labirinto?
Veja isto aqui:
Não não…
Ele seria um jogo comum, onde o jogador avança e retrocede…
O problema está sendo em gerar um caminho aleatório…
“Jogo comum onde o jogador avança e retrocede”… que tipo de jogo? Um jogo de xadrez? De damas? Um “first-person shooter”? Um jogo de cartas?
Jogo de mesa…
Vão ter perguntas, dependendo da resposta ele avança uma casa…
Como assim? Não é um jogo do tipo “jogue um dado para o alto”? Se for isso, basta criar um gerador de números aleatórios que volte números de 1 até 6 (ou outro valor, se em vez de ser um dado de 6 faces, for alguma outra coisa).
Exato, é desse tipo de novo.
O problema está sendo em criar o caminho… O tabuleiro entende…
O que eu quero é que uma função crie aleatoriamente o caminho, eu vou somente definir o primeiro e o ultimo campo(casa) e a função criará o caminho automaticamente… Para cada vez que o jogador for jogar não ser o mesmo cenário/caminho/tabuleiro… Me entendeu?
Mas eu não to conseguindo fazer nem ter a ideia de como fazer isso
Dica: veja uma série de jogos de tabuleiro. Pesquise bem…
Depois de pesquisado, você precisa criar as regras - e isso não precisa de nenhuma linguagem de programação, só de um pouco de cabeça mesmo.
Depois que você criou as regras, implemente-as.
Bote a cabeça para funcionar.