Valew!

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ivconte

valew!
soh keria saber mais uma coisa: para usar esses objetos sou forçado a usar um applet???

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dreamspeaker

Livro de regras GUJ, pág. 137, parágrafo 2, inciso IV: sempre que for responder ou agradecer por algum problema resolvido, utilize o mesmo tópico para isso, pois se for aberto um novo pouca gente saberá a que se destina essa mensagem.

Mas não esquenta, volta e meia acontece isso! :wink:

caiofilipini

“ivconte”:
valew!
soh keria saber mais uma coisa: para usar esses objetos sou forçado a usar um applet???

Não, vc só precisa de um componente que implemente o método paint(java.awt.Graphics). Tendo isso, você precisa fazer um cast do objeto Graphics pra Graphics2D. Por exemplo:

public void paint(Graphics g) { Graphics2D g2 = (Graphics2D) g; //desenha formas... }

Certo? :wink:

[]'s

ivconte

po…mancada mesmo…foi mal…

mas valew!!!

Criado 27 de abril de 2004
Ultima resposta 28 de abr. de 2004
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