Tenho que fazer com que o boneco marque o maior numeros de pontos, independente do ambiente em que o mesmo será rodado.
A classe ambiente será alterada.
Então temos que alterar os agentes, pois no ambiente ele diz os ouros, monstros e abismos.
Tenho que fazer um agente que se adapte em qualquer ambiente.
O boneco é um agente reativo pois ele desconhece o ambiente, entao depois de perceber o ambiente ele irá tomar uma ação.
Em anexo o programa do Wumpus se alguem puder me ajudar.
Obrigado