Olá, é possível implementar aceleração em um FloatAnimator no Delphi 10.3 ? ou seja, aumentar ou diminuir a velocidade de um sprite ao pressionar uma tecla ? desde já, obrigado.
Olá, é possível implementar aceleração em um FloatAnimator no Delphi 10.3 ? ou seja, aumentar ou diminuir a velocidade de um sprite ao pressionar uma tecla ? desde já, obrigado.