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E

Crie uma classe denominada Bola .
Esta classe deve ter as seguintes propriedades: peso, cor, material, jogo (pode ser de futebol, voleibol ou andebol).
Além dos métodos especiais (getters e setters), deve possuir um construtor onde aparece predefinido o valor Futebol para o jogo.
Crie um método denominado amplitudeValor que deve devolver um texto dependendo do peso da bola.

  • Menos de 1Kg, deve devolver o texto “Bola de voleibol”
  • Menos de 2Kg, deve devolver o texto “Bola de andebol”
  • Senão devolve o texto “Bola de futebol”
  • O peso da bola deve ser passado como parâmetro do método.

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SkyG0D

Já tentou fazer? Se sim posta o código.

Criado 13 de setembro de 2020
Ultima resposta 13 de set. de 2020
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