Boa tarde mestres!
Preciso criar um jogo de 21 no java usando pilha, porém, não tenho ideia de como começar…
Poderiam me dar uma luz?
O print deverá ficar mais ou menos como a imagem!
Que tal começar definindo as classes do jogo? Por exemplo: Carta
, Baralho
, Mao
(ou Jogador
). Depois implementa os métodos nas classes relevantes, como embaralhar
na classe Baralho
, ou toString
na Carta
. O baralho pode ser representado por uma pilha internamente, já que você precisa usar essa estrutura.
No final implementa a classe Jogo
, onde vai ter as regras do 21 (como começa, movimentos válidos, como termina, etc).
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