Desenvolvimento de um algoritmo para automatizar um Jogo
de sua criação, por exemplo Pedra-Papel-Tesoura, Descobrir um Número com
Pontuação, Perguntas sobre diferentes Assuntos com Pontuação, Adivinha com
Pontuação, etc. O algoritmo deve conter códigos de Estruturas de Seleção (IF-ELSE) e
Estruturas de Repetição (DO-WHILE, WHILE e/ou FOR).
Em Java.
Não sei por onde começar
S
1 Resposta
I
Pelo começo. Como é que funciona o jogo Jokenpô (Pedra, papel, tesoura)? No caso, o exercício indica que pode ser qualquer jogo, citando o Jokenpô como exemplo. Pode usar números pseudoaleatórios para indicar as ‘jogadas’ de cada participante… A dúvida é exatamente sobre o quê?
Criado 23 de abril de 2020
Ultima resposta 24 de abr. de 2020
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