Qual o "limite" do html5 + canvas?

Galera, pode parecer bobagem… Mas me ocorreu essa pequena duvida…
Sabemos que é possivel criar exelentes games usando a tecnologia canvas, mas qual o limite? há algo que nao é possivel?

Exemplo: é possivel criar um sistema de SAVE, para um hipoteteico game Single-RPG?

Desde ja agradeço…