Sequência de 6. (Usar potigol)

Crie um algoritmo que recebe uma quantidade indefinida de números inteiros aleatórios. O programa encerra quando uma sequência crescente de 6 números é informada. Ao final, o programa escreve a sequência dos 6 números, um abaixo do outro.

São exemplos de sequências válidas para encerrar o programa:

  • 1, 2, 3, 4, 5, 6.
  • 19, 20, 21, 22, 23, 24.

Não são sequências válidas para encerrar o programa:

  • 1, 2, 4, 5, 6, 7.
  • 21, 23, 25, 27, 28, 29.