Estou desenvolvendo um RPG de escolhas, aí queria saber se tem uma forma de fazer tipo um PROCESSO que fica executando constantemente durante o jogo, para nesse PROCESSO colocar se o jogador fica abaixo da vida da game over, colocar a música para ir rodando e nunca parar, etc…
Se alguém puder me ajudar com esse Processo de Update eu ficaria grato!
UPDATE Constante da JFrame, NetBeans
1 Resposta
Eu costumo deixar somente música em um processo à parte.
Verificar vida, colisões e outras características acerca do estado dos objetos do jogo eu faço numa das etapas do game loop.
Um game loop costuma fazer o seguinte:
enquanto (jogoEstaRodando) {
processarEntradaDoUsuario();
atualizarEstadoObjetos();
renderizarGraficos();
}
Criado 14 de novembro de 2019
Ultima resposta 14 de nov. de 2019
Respostas 1
Participantes 2
Alura Git Flow: entenda o que é, como e quando utilizar Entenda o que é Git Flow, como funciona seu fluxo com branches como Master, Develop, Feature, Release e Hotfix, além de vantagens e desvantagens.
Casa do Codigo Apache Kafka e Spring Boot: Comunicacao assincrona entre... Por Eduardo Felipe Zambom Santana — Casa do Codigo