UPDATE Constante da JFrame, NetBeans

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java
MessiasFCM

Estou desenvolvendo um RPG de escolhas, aí queria saber se tem uma forma de fazer tipo um PROCESSO que fica executando constantemente durante o jogo, para nesse PROCESSO colocar se o jogador fica abaixo da vida da game over, colocar a música para ir rodando e nunca parar, etc…
Se alguém puder me ajudar com esse Processo de Update eu ficaria grato!

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staroski

Eu costumo deixar somente música em um processo à parte.

Verificar vida, colisões e outras características acerca do estado dos objetos do jogo eu faço numa das etapas do game loop.

Um game loop costuma fazer o seguinte:

enquanto (jogoEstaRodando) {
    processarEntradaDoUsuario();
    atualizarEstadoObjetos();
    renderizarGraficos();
}
Criado 14 de novembro de 2019
Ultima resposta 14 de nov. de 2019
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