Visualização de um um cubo através da projeção perspectiva?

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Eu preciso gerar visualização de um um cubo através da projeção perspectiva, logo to usando glFrustum com os seguintes paramentos:

glFrustum(-1.0,1.0,-1.0,1.0,3.0,50.0);

Já usei vários parâmetros e nenhum exibe corretamente o objeto?

Criado 8 de abril de 2017
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