esta é uma versão do NyARToolKit
axei excelente … parece ser uma biblioteca muito completa
eu recomendo esta ai … se não tem o A
JARToolKit tambem … mas não sei como está esta biblioteca.
pesquisa por NyARToolKit que vc vai axar algumas coisas boas na internet
so tem um detalhe … é japones … os comentarios estão todos em japones … vai ter que pesquisar tutoriais ou entender de java pra se achar na biblioteca
Cara oque posso te ajudar é simplesmente falando as bibliotecas que conheço … ai você vai ter que correr atraz
to meio enrolado com meu TC por isso não vou poder te ajudar muito nisso, mas se precisar de algumas informações (se eu souber) te falo.
as bibliotecas que conheço são :
C:
ARToolKit
JAVA:
JarToolKit
NyArtoolKit
FLASH:
FlarToolKit
Obs:A versão em C é a que tem mais informações na net (pelo menos quando comecei minhas pesquisas para meu TC)
a versão em Flash tambem tem bastante, mas acredito que a versão em flash é apenas um extra para o NyARToolKit (um adicional ao NyARToolKit pra usar na Net.) no minimo usa a detecção e reenderização de imagens do NyARToolKit
Oque percebi até agora foi isso … ( Por favor, se eu estiver errado me corrijam )
Estou iniciando meus estudos com realidade aumentada. Realizei alguns testes com a biblioteca ARToolKIT, mas apenas utilizandos os exemplos que vem incluso na API. Eu gostaria de saber como posso construir meus proprios cartões. E necessário algum programa especifico para isso?
[quote=jackson gustavo]car vc tem que coloca duvidas mais especificas que tipo de cartao virtual vc que fazer…
para que dispositivo…
assim poderemos te ajudar melhor…
esperando resposta obrigado… [/quote]
Mas este é o problema. Por que eu não sei como desenvolver este cartão. Eu quero fazer algo simples. Quero apenas exibir alguma imagem gráfica, como por exemplo, arvore,carro, apenas objetos simples.
Estive pesquisando a NyArtoolkit, consegui fazer apenas coisas muito básicas com ela (isso alterando um pouco o código) verifiquei e encontrei outras versões da mesma, só que faltam alguns jars, alguém conseguiu todos os jars necessários ?
jogl.jar
opengl.jar
pde.jar —> esse fiquei na dúvida
core.jar —> esse não consegui
Bom, boa tarde galera, eu gostaria da ajuda de vocês, estou fazendo meu TCC voltado a Realidade Aumentada, de começo eu queria fazer voltado pra dispositivos móveis, mas não consegui nenhuma biblioteca que pudesse me ajudar, agora estou querendo fazer a aplicação de RA voltara para desktop mesmo, utilizando o JARToolKit que é uma biblioteca para a linguagem JAVA. Eu gostaria de saber por onde começar, e como, junto com a biblioteca vem alguns exemplos porém todos eles são muitos e complicados, e já procurei sobre o jartoolkit e não acho nada que possa me ajudar. Só gostaria de entender direito o JARToolKit, por onde começar e tal, eu já estou atrasado com meu tcc na parte de implementação e gostaria muito da ajuda de vocês, a minha intenção não é fazer nada extenso e complicado, quero algo mais simples, meu tcc é voltado a realidade aumentada e Ensino, ou seja, vou fazer uma plataforma de ensino a Fisica Optica utilizando RA. Se alguém puder me ajudar, que já tiver implementado utilizando o jartoolkit ou mesmo que conheça algum site que possa me ajudar serei grato.
[color=darkblue]Estou com alguns problemas com NyArtoolkit, sei que o tópico é um pouco antigo, mas consegui rodar o primeiro exemplo normalmente, fiz pequenas alterações e ele funcionou corretamente, os outros exemplos estão acontecento alguns erros no caso:
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.RuntimeException: java.lang.IllegalArgumentException: argument type mismatch
at com.sun.opengl.impl.JAWT_DrawingSurfaceInfo.newPlatformInfo(JAWT_DrawingSurfaceInfo.java:86)
at com.sun.opengl.impl.JAWT_DrawingSurfaceInfo.platformInfo(JAWT_DrawingSurfaceInfo.java:52)
at com.sun.opengl.impl.windows.WindowsOnscreenGLDrawable.lockSurface(WindowsOnscreenGLDrawable.java:189)
at com.sun.opengl.impl.windows.WindowsOnscreenGLContext.makeCurrentImpl(WindowsOnscreenGLContext.java:57)
at com.sun.opengl.impl.GLContextImpl.makeCurrent(GLContextImpl.java:134)
at com.sun.opengl.impl.GLDrawableHelper.invokeGL(GLDrawableHelper.java:182)
at javax.media.opengl.GLCanvas.maybeDoSingleThreadedWorkaround(GLCanvas.java:412)
at javax.media.opengl.GLCanvas.display(GLCanvas.java:244)
at javax.media.opengl.GLCanvas.paint(GLCanvas.java:277)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(RepaintArea.java:248)
at sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:224)
at sun.awt.windows.WComponentPeer.handleEvent(WComponentPeer.java:306)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4577)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:4331)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:599)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(EventDispatchThread.java:269)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(EventDispatchThread.java:184)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:174)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:169)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:161)
at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:122)
Caused by: java.lang.IllegalArgumentException: argument type mismatch
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:39)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:25)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:597)
at com.sun.opengl.impl.JAWT_DrawingSurfaceInfo.newPlatformInfo(JAWT_DrawingSurfaceInfo.java:83)
... 20 more
[color=darkblue]Se alguém puder ajudar desde já agradeço ![/color]
dentro destes jdk tem a pasta lib, la tem muitas jars … na versão que baixei 2.0 tinha o jogl e muito mais … atualmente esta na 3.0
mas deve ter tambem
em meu projeto utilizei apenas os jars da JME
e ta rodando ok aqui … so que somente utilizei os pacotes .utils da biblioteca, e modifiquei um codigo do artigo da revista mundo java n41
paulofafism
nao entendi sua pergunta … tipo vc quer criar os “marcadores”? é isso? …
se for existe um gerador de marcador, se nao me engano escrito em linguagem C
em breve estarei disponibilizando meu codigo completo do projeto RADC e minha monografia
que estou apresentando em minha faculdade como TCC
estou negociando com um professor se ele pode hospedar o link pra mim, sem custo
se isso for possivel volto aqui para passar o link para todos terem acesso a meu projeto
foram + de 1 ano de pesquisa, graças a grandes referencias conseguimos terminar o projeto, porem ainda é protótipo
possui defeitos e incrementos a serem adicionados
por enquanto funciona por diretório (pasta “…\Data”) e ainda possui problemas com a exibição da textura
espero que quando postar o link pessoas se interessem por continuar o projeto…
pois é muito importante a evolução das pesquisas, e gostaria de ver meu projeto evoluir não so com minha ajuda e de meu companheiro de TCC. Lembrando que este projeto utiliza a biblioteca NyARToolKit que possui licença GPL, não podendo ser comercializado (a não ser que entrem em contato com a Empresa do NyARToolKit para comprar uma licença).
Oie!!!
Eu desenvolvi o meu tcc em C utilizando o ARToolKit. Agora queria passar pra jARtoolKit ou NyArtoolKit.
Queria saber se vcs tem algum tutorial de instalação desses frameworks!!
Ah… quem quiser ver a aplicação do meu tcc… tá ai o link do vídeo dela:
Desculpa a ausencia
estou passando aqui para disponibilizar todo o material que reuni
de quando comecei ate o fim do tcc
esta incluso o codigo fonte, monografia e outras coisas
fiquem a vontade para baixar e se precisarem de alguma informação,
se eu puder vou ajudar
aproveitem o download pois o link q postei é do rapidshare
e logo deletarão
se alguem puder postar este arquivo agradeço, para podermos manter estes projetos na internet para consulta
Lembrem-se, isso foi um protótipo então ainda possui erros, como nao vou continuar o projeto, disponibilizo aqui pra todos poderem acessar.
Fiz vários testes utilizando realidade aumentada em Java, não agradei muito do desempenho, talvez pode ter sido algo que fiz de errado. Acabei optando pela implementação em C que é muito melhor
Tá ajudando muito as dicas, Valeu! Gente eu comecei a me interessar por Realidade Aumentada a pouco tempo, queria saber se com Java funciona mesmo para celular (smartphone)? Eu precisava fazer isso para essa semana ainda (trabalho de escola) e seria muito legal usar RA, será q tem como? Os personagens 3d já estão prontos oq está pegando mesmo são os códigos, eu não entendo quase nada! Eu até baixei o NyARToolkit pra dar uma olhada… só q não consegui :shock: Alguém poderia me ajudar me passando algum tutorial, ou vídeo para explicar como usar esses códigos e tal (eu achei agora esse forum, vou dar uma olhada por ai, mas achei melhor já deixar aqui minha mensagem) Desde já muito obrigado!!!
meu msn: arthf@hotmail.com.br
Olá, alguem teria algum tutorial para dar os primeiros passo no desenvolvimento de RA em java?
Sorry por reviver tópico tão antigo, mas estou pensando em basear meu tcc em RA para dispositivos mobile, e a plataforma que queria utilizar é a java,
Mas esta muito ruim de conseguir material para aprender o basico dessa implementação… se alguem puder contribuir desde ja agradeço