Boa tarde,
Estou a criar um jogo que requer uma ligação bluetooth.
O jogo requer que seja enviado para o oponente (apenas 1) a validação de uma jogada (1 string).
Ou seja, 1 jogador terá que ser servidor e cliente de bluetooth ao mesmo tempo. Servidor quando recebe a jogada do oponente e cliente quando envia a jogada para o oponente.
Alguém me pode ajudar em como criar uma simples classe em que consiga ser servidor e cliente ao mesmo tempo e constantemente (até um dos jogadores ganhar)?
Estou mesmo a precisar de ajuda, já tentei de várias maneiras seguindo vários exemplos da net e até agora sem sucesso Sad.
Muito Obrigado
Rui