Bluetooth mestre e escravo

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F

Olá a todos.
De acordo com uma monografia que encontrei na internet para que um dispositivo se torne mestre ele deve ser quem busca por outros dispositivos e deve ser quem começa a comunicação com o mesmo. Alguém discorda?

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F

Olá a todos,
Percebi que alguns desenvolvedores ao fazer um jogo usando o esquema do bluetooth optaram pela lógica cliente servidor onde o escravo é o servidor pois é ele que recebe a conexão dos clientes (Master). Logo o jogo é criado pelo escravo que se comporta como um servidor, que prontamente notifica a todos os Master. Alguém concorda ou discorda??

Criado 30 de agosto de 2010
Ultima resposta 1 de set. de 2010
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