Pessoal,
to começando a estudar jogos e to fazendo um prototipo em j2me.
eu coloquei na tela um castelo, onde o personagem pode entrar. Como resolvo a colisao dele com a parede do castelo? quer dizer… tem o metodo do j2me que verifica colisao, mas ai o que vcs me recomendam fazer? quando o personagem colide, eu verifico a direcao da colisao e nao deixo ele ir pra la de novo? eu faço ele retroceder um pouco, ir um pouco pra tras? o que vcs, com mais experiencia, recomendam? tipo… se tiver um lugar onde seja estreito, so de o personagem msm, como num beco, se eu mandar ele ir p tras pode dar pau no jogo ne?
afinal, se ele for pra tras, pode colidir com a outra parede (ja que é um beco estreito, entenderam?), ai ficaria colidindo infefinidamente. nao sei se me expressei bem, mas é mais ou menos isso.
Valeu, gente!