tenho dois sprites e queria fazer uma colisão pixel a pixel.
estou utilizando MIDP 2.0 e fazendo o seguinte
if ( sprite1.CollidesWith(sprite2,true) ) {
exploda();
}
o problema eh que os sprites estão colidindo quando entram na area retangular de um deles.
no caso o “true” da expressão seria para usar a colisao pixel a pixel, então acho que o problema tá no .png TÁ PAU PRA EU FAZER .Png
[color=“darkblue”]Já resolvi o problema, caso algum venha a te-lo o problema é no .png[/color]