int i=0;
public void paint(Graphics meuGrafico) {
meuGrafico.setColor(255, 255, 255);
meuGrafico.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
meuGrafico.setColor(0, 0, 0);
meuGrafico.drawRect(i, i, 10, 10);
i++;
repaint();
}
Isso aqui é o que se usa comumente? Tipo, sempre colocar o fillRect()? Não existiria um metodo direto tipo um clearScreen()? Isso ai não iria criar uma stack no buffer até estourar a memoria? Vlw!