Dúvida na utilização do Método Sprite.defineCollisionRectangle()

I ai galera blz?..
é o seguinte, estou desenvolvendo um jogo estilo ação/aventura em J2ME…
o tipo de colisão q eu estou utilizando usa o sprite todo como referencia… com isso tive alguns problemas na colisão da base e paredes… pois elas são da mesma camada… resolvi utilizar o método defineCollisionRectangle(), para dividir as áreas de colisão do sprite… porém axo q não estou aplicando ele corretamente…
se alguem puder ajudar post aê algum código utilizando esse método…

flw vlw…