É possível Full Screen usando MIDP1.0?

É possível ter um canvas com full screen usando MIDP1.0 sem nenhuma API do celular?
Obrigado,

           Júlio César

Olha, vc pode provocar esse efeito pegando lagura e altura da tela do dispositivo, ou seja, usando os métodos getWidth() e getHeight() dentro do método:
paint (Graphics g). Assim, vc redimensionará a tela do canvas de acordo com as dimensões da tela do dispositivo.

Olá,
Em MIDP1.0 puro não.
Somente usando APIs de de cada fabricante para usar fullscreen.

Falow!

É o que o kadooo comentou eu já tinha testado e não funciona nem a pau, pelo menos no meu Nokia 6600.
E em relação ao usar as API isso eu sei que funciona na boa, mas mesmo assim valeu.
[]'s

           Júlio César