Jogo em J2me

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Pessoal, estou com uma grande dúvida sobre como controlar a colisão de um sprite com um cenário do tipo TiledLayer. Estou conseguindo controlar quando o sprite colide com o cenário, mas quando faço a rotação do sprite para ele descer, ele entra metade dentro do cenário, alguém sabe como resolvo isso??

Está desse a imagem do que está acontecendo

Criado 11 de maio de 2009
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