lógica dos jogos de corrida?

Olá pessoal, tow precisando implementar um jogo de carro. a visão do jogo é por cima

a dúvida é como implementar os carros que serão dirigidos pela máquina???
alguém sabe como é a lógica ???

ESPERO TER SIDO CLARO!

Você quer saber da “IA” dos carros oponentes ?

Bom, uma boa saida seria aplicar a mesma fisica q tem no carro do jogador (massa, velocidade, resistencia do ar, etc.) e adicionar um “sensor de obstaculos e curvas”. Por exemplo, se o carrinho detectar que há uma distancia X começa uma curva, ele pega a distancia X + 1 (para ver pra q lado a curva leva) e começa a fazer a curva. Claro, qnto mais fechada curva, mais o carrinho tem q reduzir.

Claro que não é simples implementar isto, mas acredito que dará um resultado bem legal.

Se não for um jogo de corrida e quiser um negócio mais simples, você pode colocar os carros em lugares aleatórios do mapa, ou você mesmo definir em que ponto do mapa eles irão aparecer e quando eles aparecerem na telas eles se movem junto com o mapa só que em velocidade superior.