Performance na GameAPI

Alguém aqui já usou a Game API do MIDP 2.0?
O que achou da performance?

Eu coloquei a estrutura da minha fase (paredes) em uma TiledLayer de 20x20 e estou achando muito lento. Mudando para 10x10 dá pra usar tranquilamente, mas eu precisaria de 20x20 e não está viável. Alguma sugestão?