Probs. com exemplos do livro Java Prog. Techniques for Games

olá galera, vi em algum lugar indicando o livro Java Prog. Techniques for Games, baixei e começei a estudar isso faz algum tempo, estava estudando java3d e agora q estou “brincando com j2me”, lembrei q tinha alguns caps. no livro sobre m3g fui estudar e os exemplos nao roda nenhum, achei muito estranho, e tem umas coisas loucas, tem um exemplo q importa java.awt em j2me, tem classe q extends JPanel, fiquei muito perdido… algume ja usou esse livro para fonte de estudo? oq achou vale apena perder tempo nele?
grato.

alguns dispositivos, como palms, que possuem a configuração cdc com quase toda a api padrão usado em j2se, por isso q vc encontrou o pacote awt, celulares são bem limitados e vem com a configuração cldc, que ñ tem essas coisas

sobre o problema com m3g ñ da pra falar muito, pode ser que vc ñ incuiu a api do m3g no seu projeto, seria bom se vc postasse o erro, ou alguma exceção q fosse lançada

flw, t+

o erro e o seguinte

Unable to create MIDlet MatCubeDisplay
java.lang.ClassNotFoundException: MatCubeDisplay
at com.sun.midp.midlet.MIDletState.createMIDlet(MIDletState.java:155)
at com.sun.midp.midlet.Selector.run(Selector.java:151)
espero q ajude em alguma coisa
Grato