Probs. com exemplos do livro Java Prog. Techniques for Games

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JJjava

olá galera, vi em algum lugar indicando o livro Java Prog. Techniques for Games, baixei e começei a estudar isso faz algum tempo, estava estudando java3d e agora q estou “brincando com j2me”, lembrei q tinha alguns caps. no livro sobre m3g fui estudar e os exemplos nao roda nenhum, achei muito estranho, e tem umas coisas loucas, tem um exemplo q importa java.awt em j2me, tem classe q extends JPanel, fiquei muito perdido… algume ja usou esse livro para fonte de estudo? oq achou vale apena perder tempo nele?
grato.

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quikkoo

alguns dispositivos, como palms, que possuem a configuração cdc com quase toda a api padrão usado em j2se, por isso q vc encontrou o pacote awt, celulares são bem limitados e vem com a configuração cldc, que ñ tem essas coisas

sobre o problema com m3g ñ da pra falar muito, pode ser que vc ñ incuiu a api do m3g no seu projeto, seria bom se vc postasse o erro, ou alguma exceção q fosse lançada

flw, t+

JJjava

o erro e o seguinte

Unable to create MIDlet MatCubeDisplay

java.lang.ClassNotFoundException: MatCubeDisplay

at com.sun.midp.midlet.MIDletState.createMIDlet(MIDletState.java:155)

at com.sun.midp.midlet.Selector.run(Selector.java:151)

espero q ajude em alguma coisa

Grato
Criado 9 de junho de 2008
Ultima resposta 9 de jun. de 2008
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